វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យាបានបង្កើតតម្រូវការកាន់តែច្រើនឡើងសម្រាប់អ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ និងការអប់រំផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ និយោជកជាច្រើនកំពុងជួបប្រទះនឹងកង្វះខាតមនុស្សបច្ចេកទេសដែលបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលខ្ពស់ ជាពិសេសនៅក្នុងផ្នែកដែលទាក់ទងនឹងវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ មិនថាសិស្សានុសិស្សគ្រោងនឹងចូលរៀននៅមហាវិទ្យាល័យ មហាវិទ្យាល័យបច្ចេកទេស ឬចូលធ្វើការភ្លាមៗបន្ទាប់ពីបញ្ចប់វិទ្យាល័យ ពួកគេនឹងទទួលបានជំនាញព័ត៌មាន និងបច្ចេកវិទ្យាដ៏មានតម្លៃតាមរយៈកម្មវិធី MHS Computer Science។ អាជីព​នៅ​ថ្ងៃ​នេះ​ទាមទារ​ការ​រៀបចំ​ផ្នែក​សិក្សា និង​បច្ចេកទេស​ខ្លាំង។ ដោយរៀបចំផែនការជ្រើសរើសវគ្គសិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន សិស្សនឹងធ្វើឱ្យឱកាសការងាររបស់ពួកគេកាន់តែប្រសើរឡើង។

ការចុះបញ្ជីវគ្គសិក្សា

ការរចនាវីដេអូហ្គេមកម្រិតខ្ពស់

វគ្គសិក្សា: #6510
Tonka Online Course: #T6510
ថ្នាក់ដែលផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី 9 ថ្នាក់ទី 10 ថ្នាក់ទី 11 ថ្នាក់ទី 12
ក្រេឌីត៖ ០.៥ (វគ្គសិក្សាឆមាសតែមួយ)
តម្រូវការជាមុន៖ ការរចនាវីដេអូហ្គេម

Advanced Video Game Design គឺជាវគ្គសិក្សាមួយក្នុងការរចនា និងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមដែលចូលរួមជាមួយសិស្សនៅក្នុងក្រុមហ៊ុនអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមជីវិតពិត។

អានបន្ថែម អំពី Advanced Video Game Design
AP វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ A

វគ្គសិក្សា៖ #AP650, S1
វគ្គសិក្សា៖ #AP652, S2
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន ៖ ថ្នាក់ទី៩ ថ្នាក់ទី១០ ថ្នាក់ទី១១ ថ្នាក់ទី១២
ឥណទាន ៖ ០.៥ (ក្នុងមួយឆមាស វគ្គសិក្សាពេញមួយឆ្នាំ)
តម្រូវការជាមុន៖ គោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ AP បានផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំង ឬបទពិសោធន៍សរសេរកូដពីមុន។ B ឬប្រសើរជាងនេះនៅក្នុង Higher Algebra, Higher Algebra Honors ឬការអនុញ្ញាតពីគ្រូ

AP Computer Science A គឺស្មើនឹងឆមាសទីមួយ វគ្គសិក្សាថ្នាក់មហាវិទ្យាល័យ ផ្នែកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ វគ្គសិក្សាណែនាំសិស្សឱ្យស្គាល់មូលដ្ឋានគ្រឹះវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រដោយផ្តោតលើភាសាសរសេរកម្មវិធីតម្រង់ទិសវត្ថុ។

មើល​បន្ថែមទៀត ​អំពី AP Computer Science A
គោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ AP

វគ្គសិក្សា៖ #AP654, S1
វគ្គសិក្សា៖ #AP656, S2
Tonka Online Course: #T6500F វគ្គ ១
Tonka Online Course: #T6502W, part 2
លើបណ្តាញ បំពេញផ្នែកទី 1 មុនពេលផ្នែកទី 2
វគ្គសិក្សានេះក៏អាចធ្វើឡើងតាមរយៈ VANTAGE #V500 (ជ្រើសរើសមួយ)
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី៩ ថ្នាក់ទី១០ ថ្នាក់ទី១១ ថ្នាក់ទី១២
ឥណទាន៖ ០.៥ (ក្នុងមួយឆមាស វគ្គសិក្សាពេញមួយឆ្នាំ)
តម្រូវការជាមុន៖ C ឬប្រសើរជាងក្នុងពិជគណិត; ការណែនាំអំពីវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រត្រូវបានណែនាំ ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់ទេ។

គោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រណែនាំសិស្សឱ្យស្គាល់គោលគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ ហើយជំរុញឱ្យពួកគេស្វែងយល់ពីរបៀបដែលកុំព្យូទ័រ និងបច្ចេកវិទ្យាអាចមានឥទ្ធិពលលើពិភពលោក។

អានបន្ថែម អំពីគោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ AP
គោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ AP (VANTAGE)

វគ្គសិក្សា៖ #V500
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី១០ ថ្នាក់ទី១១ ឬថ្នាក់ទី១២
ឥណទាន៖ ១.០ ក្រេឌីតជ្រើសរើសវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

វគ្គសិក្សានេះត្រូវបានផ្តល់ជូនជាផ្នែកមួយនៃបទកុំព្យូទ័រ VANTAGE ។ សម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតអំពីការទទួលយកគោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ AP តាមរយៈ VANTAGE សូមចូលទៅកាន់ ទំព័រ VANTAGE នៃ Skipper Log ។

មើល​បន្ថែមទៀត ​អំពី AP Computer Science Principles (VANTAGE)
Raspberry Pi សម្រាប់ AI និង Machine Learning

វគ្គសិក្សា: #6518, S1
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ៩-១២
ឥណទាន៖ .៥ (ក្នុងមួយឆមាស)
តម្រូវការជាមុន៖ សិស្សគួរតែបានបញ្ចប់ដោយជោគជ័យ “ការសរសេរកម្មវិធីជាមួយ Python”, “AP Computer Science A” ឬការសិក្សាដោយខ្លួនឯងនៃភាសាសរសេរកម្មវិធី Python ។

Artificial Intelligence (AI) និង Machine Learning ត្រូវបានប្រើដើម្បីបន្ថែមភាពវៃឆ្លាតទៅក្នុងដំណោះស្រាយបច្ចេកវិទ្យា។ វគ្គសិក្សានេះណែនាំអំពីគំនិត និងឧបករណ៍ដែលប្រើក្នុង AI និងការរៀនម៉ាស៊ីន។

មើល​បន្ថែមទៀត ​អំពី Artificial Intelligence and Machine Learning
CIS Intro to Computing Systems

វគ្គសិក្សា: #6522
វគ្គសិក្សា: #6524
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី 9 ថ្នាក់ទី 10 ថ្នាក់ទី 11 ឬថ្នាក់ទី 12
ឥណទាន៖ ០.៥ (ក្នុងមួយឆមាស វគ្គសិក្សាពេញមួយឆ្នាំ)
លក្ខខណ្ឌតម្រូវជាមុន៖ ទទួលបាន B+ ឬប្រសើរជាងនៅក្នុង Algebra II ឬត្រូវបានចុះឈ្មោះក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅក្នុង Algebra II និងទទួលបាន B+ ឬប្រសើរជាងក្នុងវគ្គសិក្សាគណិតវិទ្យាមុន។ ពីមុនបានសិក្សាវគ្គមួយខាងក្រោមនៅ MHS: Programming in Python, AP Computer Science Principles, AP Computer Science A តម្រូវការជាមុន ដែលពេញចិត្ត  ចំណេះដឹងក្នុងភាសាសរសេរកម្មវិធីដូចជា Java, Python, JavaScript, C++

វគ្គសិក្សានេះមានគោលបំណងណែនាំសិស្សឱ្យស្គាល់គំនិតសរសេរកម្មវិធីដែលអនុវត្តចំពោះជួរដ៏ធំទូលាយនៃភាសាសរសេរកម្មវិធីកុំព្យូទ័រ។

សូមអានបន្ថែម អំពី CIS Intro to Computing Systems
សុវត្ថិភាពតាមអ៊ីនធឺណិត

វគ្គសិក្សា: #6514
ថ្នាក់ដែលផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី 9 ថ្នាក់ទី 10 ថ្នាក់ទី 11 ថ្នាក់ទី 12
ក្រេឌីត៖ ០.៥ (វគ្គសិក្សាឆមាសតែមួយ)
តម្រូវការជាមុន៖ គ្មាន

Cybersecurity ណែនាំឧបករណ៍ និងគោលគំនិតនៃសុវត្ថិភាពតាមអ៊ីនធឺណិត និងលើកទឹកចិត្តសិស្សឱ្យបង្កើតដំណោះស្រាយដែលអនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សចែករំលែកធនធានកុំព្យូទ័រ ខណៈពេលដែលការពារភាពឯកជន។

មើល​បន្ថែមទៀត ​អំពី Cybersecurity នៅលើ Facebook
IB វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ HL

វគ្គសិក្សា: #IB652, S1
វគ្គសិក្សា: #IB653, S2
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី១២
ឥណទាន៖ ០.៥ (ក្នុងមួយឆមាស វគ្គសិក្សាពេញមួយឆ្នាំ)
តម្រូវការជាមុន៖ AP Computer Science A ឬ IB Computer Science SL

វគ្គសិក្សានេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សដឹងពីរបៀបដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រធ្វើការ និងទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក និងអ្នកពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ និងការអនុវត្តដំណោះស្រាយ IT ប្រកបដោយជោគជ័យ។

មើល​បន្ថែមទៀត ​អំពី IB Computer Science HL នៅលើ Facebook
IB Computer Science SL

វគ្គសិក្សា: #IB650, S1
វគ្គសិក្សា: #IB651, S2
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី១១ ថ្នាក់ទី១២
ឥណទាន៖ ០.៥ (ក្នុងមួយឆមាស វគ្គសិក្សាពេញមួយឆ្នាំ)
តម្រូវការជាមុន៖ C ឬប្រសើរជាងនេះនៅក្នុង Higher Algebra, Higher Algebra Honors ឬការអនុញ្ញាតពីគ្រូ។ គោលការណ៍វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ AP ឬការសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុង Python ។
តម្រូវការ ជាមុន ចំណេះដឹងក្នុងភាសាសរសេរកម្មវិធីដូចជា Java, Python, JavaScript, C++

វគ្គសិក្សានេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យសិស្សដឹងពីរបៀបដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រធ្វើការ និងទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក និងអ្នកពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ និងការអនុវត្តដំណោះស្រាយ IT ប្រកបដោយជោគជ័យ។

មើល​បន្ថែមទៀត ​អំពី IB Computer Science SL នៅលើ Facebook
ការណែនាំអំពីការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជាមួយ Swift

Tonka Online Course: #T6512
ថ្នាក់ដែលផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី 9 ថ្នាក់ទី 10 ថ្នាក់ទី 11 ថ្នាក់ទី 12
ក្រេឌីត៖ ០.៥ (វគ្គសិក្សាឆមាសតែមួយ)
តម្រូវការជាមុន៖ គ្មាន

វគ្គសិក្សានេះត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្រៀនអ្នកនូវជំនាញដែលត្រូវការដើម្បីក្លាយជាអ្នកបង្កើតកម្មវិធីដែលមានសមត្ថភាពនាំយកគំនិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទៅកាន់ជីវិត។

អានបន្ថែម អំពីការណែនាំអំពីការអភិវឌ្ឍន៍កម្មវិធីជាមួយ Swift
ការណែនាំអំពីវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ

វគ្គសិក្សា: #6500
ជម្រើសលើបណ្តាញ៖ #T6500 នៅក្នុង Tonka Online; #T6500S សម្រាប់រដូវក្តៅ
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី៩ ថ្នាក់ទី១០ ថ្នាក់ទី១១ ថ្នាក់ទី១២
ក្រេឌីត ០.៥ (វគ្គសិក្សាឆមាសតែមួយ)
តម្រូវការជាមុន៖ C ឬប្រសើរជាងក្នុងពិជគណិត។

ការណែនាំអំពីវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រផ្តល់អំណាចដល់សិស្សឱ្យបង្កើតវត្ថុបុរាណពិតប្រាកដ និងចូលរួមជាមួយវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រជាមធ្យោបាយសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិត ការទំនាក់ទំនង ការដោះស្រាយបញ្ហា និងការកម្សាន្ត។

អានបន្ថែម អំពីការណែនាំអំពីវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ
ការសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុង Python និង Shell

វគ្គសិក្សា: #6520
ថ្នាក់ផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី៩ ថ្នាក់ទី១០ ថ្នាក់ទី១១ ថ្នាក់ទី១២
ក្រេឌីត៖ ០.៥ (វគ្គសិក្សាឆមាសតែមួយ)
តម្រូវការជាមុន៖ គ្មាន

នៅក្នុងវគ្គសិក្សានេះ សិស្សនឹងរៀនសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុង Python ។ 

អានបន្ថែម អំពីការសរសេរកម្មវិធីនៅក្នុង Python
ការរចនាវីដេអូហ្គេម

វគ្គសិក្សា: #6508
ជម្រើសអនឡាញ៖ #T6508
ថ្នាក់ដែលផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី 9 ថ្នាក់ទី 10 ថ្នាក់ទី 11 ថ្នាក់ទី 12
ក្រេឌីត៖ ០.៥ (វគ្គសិក្សាឆមាសតែមួយ)
តម្រូវការជាមុន៖ គ្មាន

នៅក្នុងវគ្គសិក្សាផ្អែកលើគម្រោងនេះ សិស្សនឹងបង្កើតហ្គេមកុំព្យូទ័រដែលកំពុងដំណើរការដោយប្រើប្រាស់ Construct 3។ សិស្សត្រូវបានណែនាំអំពីគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការរចនា និងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។

មើល​បន្ថែមទៀត ​អំពី Video Game Design នៅលើ Facebook
រចនាគេហទំព័រ

Tonka Online Course: #T6506
ថ្នាក់ដែលផ្តល់ជូន៖ ថ្នាក់ទី 9 ថ្នាក់ទី 10 ថ្នាក់ទី 11 ថ្នាក់ទី 12
ក្រេឌីត៖ ០.៥ (វគ្គសិក្សាឆមាសតែមួយ)
តម្រូវការជាមុន ៖ គ្មាន

ការរចនាគេហទំព័រគឺជាកម្មវិធីសិក្សាដែលផ្អែកលើគម្រោងមួយឆមាស ដែលបង្រៀនជំនាញទំនាក់ទំនងឌីជីថលក្នុងបរិបទនៃដំណើរការរចនា និងអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។

អានបន្ថែម អំពីការរចនាគេហទំព័រ
សិស្សនៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍កុំព្យូទ័រ

ធនធានចុះឈ្មោះ


បញ្ជីវគ្គសិក្សា


ទំនាក់ទំនង

លោក Nick Bahr
វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ
ប្រធាននាយកដ្ឋាន
nick.bahr@minnetonkaschools.org


ស្តង់ដារសិក្សា

សាលារដ្ឋ Minnetonka ប្រកាន់ខ្ជាប់នូវស្តង់ដារសិក្សាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយនាយកដ្ឋានអប់រំរដ្ឋ Minnesota (MDE)។

មើលស្តង់ដារសិក្សា MDE